Kurikulum

Projekt HYPATIA vyvine a pilotně ověří digitální vzdělávací kurikulum přizpůsobené potřebám cílových skupin. Prostřednictvím digitální platformy budou k dispozici otevřené vzdělávací zdroje (OER).
Cílem je vytvořit interaktivní vzdělávací zkušenost prostřednictvím krátkých a poutavých výukových modulů. Tento inovativní přístup překoná statické metody e-learningu a zajistí, aby vzdělávání bylo přizpůsobeno individuálním potřebám účastníků/ic.
Platforma umožní přímou interakci mezi vyučujícími a příjemci/kyněmi a integruje různé nástroje pro dialog, výměnu informací a sledování pokroku ve vzdělávání. Cílem je vytvořit bezproblémový a poutavý vzdělávací zážitek, strukturovaný do interaktivních a krátkých modulů. Tyto "učební moduly" budou navrženy tak, aby podporovaly aktivní účast a zapojení, a zároveň naplňovaly koncept zážitkového vzdělávání.
Využitím inovativního přístupu se tento tréninkový model odkloní od statických a tradičních metod e-learningu, které často postrádají personalizaci a angažovanost. Namísto toho se zaměří na specifické potřeby studentů/studentek a zajistí adaptivní, interaktivní a efektivní cestu k digitální gramotnosti.